Инструмент render surface map в 3ds max

Настройка единиц измерения в 3ds Max

Редактирование свойств ткани в программе Marvelous Designer

Настройки пользователя в Marvelous Designer

Топология.Основы.

Топология.Ч 2

Ретопология в 3ds max

Знакомство с программой Substance Designer

Основы карт нормалей( Normal Map)

Полезные советы по текстурированию

carwash

Автоматические кормушки

Автоматические кормушки 2

Делаем толщину у 3d модели. Make the thickness of the 3d model.

Быстрое моделирование машинки (speed modeling 3ds max)

Моделирование и создание сломанного объекта

Вот такие модели присылают на подготовку к 3d печати

Materialise Magics — полезные функции

Materialise Magics — Интерфейс

Materialise Magics — Инструмент Hollow

Materialise Magics — surface to solid

Reverse engineering — Шестеренка (Geomagic design X)

Что такое 3D моделирование?

Geomagic Design X — Выравнивание модели по Осям

Почему 3D модель нельзя напечатать? Проблемы с моделями.

Geomagic design — Выравнивание модели 2

Materialise Magics — Label (Наносим текст и логотип в программе)

Обдувка модели от остатков гипса в projet 660pro

CHOICE — DOTA SHORT FILM CONTEST 2021

Работа над персонажем: Techies

CORONA CAMERA

Vis 01.22 | 5-dars | Sanuzel modeling

Vis 01.22 | 4-dars | Kamchililani to’g’rlimiz, yorug’likni tuzatamiz, kamerni qo’yamiz

Vis 01.22 | 3-dars | LighttMix, Albedo, Light Material, Layers bilan ishlashni o’rganamiz

Vis 01.22 | 6-dars | Sanuzel modeling, shading, rendering

Vis 01.22 | 2-dars | Bazoviy yorug’lik nastorykasi va mebel qo’yamiz

Vis 01.22 | 1-dars | Devor qilish

1. Установка программ — Визуализация спальни | Уроки с учениками | 3ds Max 2014 Corona 1.7.4

#1 3D Razbor — Shogirtim ishini taxlil qilamiz xatolarini ko’rib chiqamiz (rus)

2. Поднимаем стены — Визуализация спальни | Уроки с учениками (рус) | 3ds Max 2014 Corona 1.7.4

© 2026 видеокурсы 3D дизайна Политика конфиденциальности